联动2B的绝地求生,成功帮玩家戒了色

联动2B的绝地求生,成功帮玩家戒了色

    在刚刚过去的4月1日愚人节,《绝地求生》正式上线了与“尼尔”系列游戏,包括《尼尔:机械纪元》和《尼尔:伪装者ver.1.22474487139》两部作品的联动内容。此次联动,将为《绝地求生》的玩家带来包括《尼尔:机械纪元》的2B、9S,《尼尔:伪装者》的凯妮、尼尔角色皮肤套件,还有贴纸和喷雾等游戏内道具。

    联动2B的绝地求生,成功帮玩家戒了色

    从宣传图片看,似乎还挺正常的

    熟悉“尼尔”系列的玩家应该知道,这个系列之所以能从一个原本并不算知名的作品,一跃成为近几年宅男心中的神作,一方面除了游戏本身在剧情、配乐等方面的硬实力外,最重要的原因就是在《尼尔:机械纪元》这部作品中,推出了2B这样一位有着超高人气的角色,从而带动了整个系列的走红。游戏中,这位一头银发,身穿黑色连体裙,身材火辣且没事还能靠自爆来给宅男们送波福利的人造人,一经面世就成为了无数宅男的老婆,以她为主角的同人作品、插画、本子则更是数不胜数。在玩家心目中,2B的受欢迎程度,甚至几乎已经和“3D区耶路撒冷”、劳拉等一众游戏圈知名“劳模”,平分秋色。

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    而这次《PUBG》与“尼尔”的联动,自然少不了这位系列人气角色的加入。只不过,当玩家满心期待着能在游戏中再次偷看2B裙底的时候,游戏却用惨不忍睹的皮肤实机画面,让早已“精神”起来的玩家们,瞬间疲软了下来。

    联动2B的绝地求生,成功帮玩家戒了色

    图源:百度贴吧@绝地求生吧

    当看到黑皮大兵穿上2B的黑色连衣裙时,想必不少玩家心头都有无数只草泥马奔涌而过,这种感觉,简直比当初在鬼畜视频中看到李逵大喊“giegie”,还要令人绝望。

    需要说明的是,玩家在游戏中付费解锁的联动内容,并不是完整的角色皮肤,而是包括发型、眼罩、衣服、鞋子等在内的外观配件,玩家为自己原本创建的角色穿戴上这些配件,从而让自己的角色拥有和2B一样的外观。

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    这样看其实还行  图源:B站UP主@猫宫曰向Official

    因此,换上联动套装后,玩家角色本身的体型并不会发生变化,无法展现出“尼尔”系列原作中那样性感火辣的身材,相反,由于《PUBG》本身是一款军事题材的模拟大逃杀游戏,所以游戏中人物的长相,大多还是以西方的军人形象为主,身体上有明显的肌肉线条,加上粗犷的四肢,使得角色整体看上去缺乏应有的美感。这样的体型,即便穿上了2B的服装,也难以从根本上脱胎换骨。

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    图源:百度贴吧@绝地求生吧

    于是,这次联动服装一经发布后,玩家对它的意见就立马爆发了出来,纷纷在社交平台上吐槽其外观过于丑陋。

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    这种心情当然也是可以理解的,毕竟玩家真金白银投进游戏里,而最终获得的外观却与游戏宣传图相去甚远,这种感觉就好像你在购物平台上看买家的评论,买家秀和卖家秀永远会是两种不同的画风。

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    宣传视频中的2B

    不过,好在游戏允许玩家自行组合搭配外观单品,所以不少玩家还是靠着这次的联动套装,组合出了一些不错的角色外观,一定程度上弥补了官方套装的审美缺陷。当然,即便玩家嘴上说着不好看,游戏中偷看裙底的事,可还是一样没少做。

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    图源:百度贴吧绝地求生吧

    当然,相比这次和《PUBG》联动带来的强烈视觉冲击,“尼尔”系列过去和其他游戏的联动,就显得正常了许多。比如和同样是SE旗下的FF14联动,尽管也只是提供角色服装,但FF14本身更偏向日式游戏审美的画风,配上“尼尔”系列的服装,并不会给玩家带来什么违和感,二者并不明显的画风差异,显然更适合厂商为其推出联动内容。

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    “尼尔”与FF14的联动 图源:微博用户@Gabriel枫枫

    当然,即便画风差别巨大,游戏也并非完全没有联动成功的可能,比如《尼尔:机械纪元》曾经和《糖豆人:终极淘汰赛》推出过联动内容,让2B化身胖乎乎的糖豆人,尽管和原本的形象差别巨大,但谁又能拒绝可爱的糖豆人2B呢?

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    相比之下,当原本以3D画面呈现的角色,来到二次元画风的游戏中时,才真正称得上是如鱼得水。这一点,同样可以在过往和“尼尔”联动过的《死亡爱丽丝》中,找到证明。顺带一提,《死亡爱丽丝》的创意总监,恰好就是《尼尔:机械纪元》的总监横尾太郎,所以二者的联动,也是件水到渠成的事。

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    《尼尔:机械纪元》联动《死亡爱丽丝》图源:微博用户@sennosakura

    如果说3D联动2D是对角色的一种美化,那么从2D反向联动3D,则几乎是一种对人类审美底线的考验。比如在今年年初,《使命召唤:先锋》和《使命召唤:战区》就和当时即将开播的《进击的巨人》最终季Part2展开了联动,在游戏中推出了动画角色兵长和恺之巨人的联动套装,其中包括新的角色皮肤、武器蓝图和武器挂件等内容。有联动当然是好事,但当玩家在官方视频中,看到以“使命召唤”游戏画风呈现的兵长和恺之巨人时,还是一整个人都当场傻掉了。

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    先来个原版洗洗眼睛

    在此次联动活动中登场的“兵长”,实际是游戏中角色Daniel Yatsu穿上调查兵团服装后的样子,即便如此,他还是受到了网友们的热烈吐槽,毕竟他虽然并不是实际的兵长,但当出自“使命召唤”的角色穿上了调查兵团的衣服,那种违和感确实很难让人接受这样的角色形象。想到动漫里穿这身衣服的都是些笼罩在东方审美习惯下的俊男美女,现在突然冒出这么一个长相别致的调查员,就好像是网红揭开了美颜滤镜后告诉你他实际是个抠脚大汉,这样的场面任谁看了都会觉得倒胃口。

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    相比之下,在联动活动第二弹登场的恺之巨人,就显得正常了许多。虽然,他不像动画中那样高大,但起码看上去还原度很高,而这背后的原因,大概是因为他是一个完全不露脸的角色,不会让玩家产生不必要的遐想。

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    类似的跨次元联动,在近几年的游戏行业中,并不少见。而因为2D、3D画风的差异,再加上游戏本身在建模和引擎上的不同水准,各种奇妙的场景,频频出现。

    比如育碧旗下的《彩虹六号:围攻》,就曾经开展过多次跨次元的联动。在19年的愚人节当天,游戏宣布将与《彩虹小马》展开限时联动,本来大家都只是把它愚人节的笑话来看,结果育碧还真就整了这么一次“烂活”,游戏中的猛男干员们,纷纷换上了少女粉的装扮,地图也被刷成了粉色背景,就连人质都变成了棕熊玩具,显然是不想让玩家好好反恐。

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    这还不算完,前不久,育碧又宣布将与动画《瑞克和莫蒂》展开两轮联动,在游戏中推出干员的联动皮肤和饰品。不过有一说一,育碧的这次联动,在皮肤设计上还是相当有诚意的,你可以在游戏中看到还原度非常高的瑞克与莫蒂的皮套,虽然他们看上去比在动画中健壮了不少,但起码不会让你感到过于违和。至于你会不会在游戏中被这两个突然从墙角探出的大头惊吓到,那就只能是你自己的问题了。

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    如果你觉得《PUBG》端游联动“尼尔”已经污染了你的眼睛,那你一定要看看手游《PUBG M》都曾联动过哪些妖魔鬼怪,从某种程度上来说,以它为代表的吃鸡类游戏,现在已然成为了3D写实画风游戏联动二次元动画的照妖镜。

    比如在去年,《PUBG M》曾经和动画《凉宫春日的忧郁》展开联动,在游戏中推出了主角团成员凉宫春日、长门有希和朝比奈实玖瑠的联动皮肤。和这次联动“尼尔”的情况一样,联动凉宫春日的三款角色皮肤,同样因为游戏中人物建模的问题,实际表现出来的形象与动画造型简直是判若两人。这就好像你在漫展中看到喜爱的角色被一个外表和角色毫无相似点的爱好者出了Cos一样,你虽然能一眼认出他所Cos的角色,但你绝不会承认他应该是这个样子。

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    外服的《PUBG M》尚且如此,国内的《和平精英》自然也好不到哪去。作为国内搞联动最勤劳的手游之一,《和平精英》自然没少和二次元角色搞过联动。《咒术回战》《拳皇》《EVA》,甚至虚拟歌姬洛天依,都曾经和《和平精英》进行过联动,它们的表现也只能说是有好有坏,有的甚至只能用“烂活”来形容,比如联动《EVA》时,官方就在其中加入了初号机、零号机和二号机这三款特殊皮肤,虽然在外观上,这三款皮肤都还算还原动画中的造型,但因为原作机体的四肢大多修长且纤细,和游戏中角色正常的四肢造型有着明显差异,所以实际在游戏中看起来,多少显得有些诡异。

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    图源:B站UP主@会叽叽喳喳叫的柴叽

    不过,考虑到这是和《EVA》的联动,想必玩家已经早已习惯了这种诡异的画风。毕竟,在万物皆可联动的《EVA》面前,永远只有你想不到,而没有它做不到的联动。说不定哪天,它又给你整了个机甲和换装游戏的联动,就问你惊不惊喜。

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    当然,成功的案例也是有的,比如手游《崩坏3》就曾和《EVA》展开过联动,推出了联动角色明日香。而这恐怕是《EVA》所有和游戏联动的活动中,最受好评的一个。毕竟,二者画风相近,《崩坏3》本身的动作玩法,也能使明日香的加入,从一定程度上来说变得合情合理。

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    图源:B站UP主@Dear-落桜

    显然,游戏联动想要实现角色从2D世界走到3D世界的过程,并不如玩家想象中那般简单,角色3D化对于厂商的建模能力和游戏引擎在渲染写实画面时的表现,都有着密切的关系,画风差异巨大的两部作品,想要实现联动,自然也就更考验厂商的能力。就像现实中想要完美还原一个动画角色,都需要Coser们花费数十小时去化妆做造型,游戏里也同样是如此,每一个细节的把控,都将直接影响最终的成品是否能让玩家满意,既然想要收割粉丝的钱包,那就要拿出应有的诚意。

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    整活的除外

    当然,也不排除有些厂商搞联动,本来就是为了整活。比如,卡普空就曾经推出过《生化危机2:重置版》和《怪物猎人:世界》的联动,将后者游戏中看板娘Aibo的形象替换成了“凶残”的暴君,虽然外表看上去颇为惊悚,但配合原版的动作和语音,反倒制造出了一种反差萌感。

    联动2B的绝地求生,成功帮玩家戒了色

    在手游《怪物猎人:探险》联动《逆转裁判》的活动中,城步堂经典的“异议”手势,甚至被做成了游戏中的装备,让整个游戏画面看上去颇具喜感。

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    况且,这些联动偶尔也有正经的时候。比如,《FF14》也曾经和《怪物猎人:世界》开展过联动,玩家甚至可以在《FF14》中参与狩猎雄火龙,并且它的招式也完整还原了原版游戏中雄火龙的招式,联动活动的设计非常有诚意,获得了玩家的好评。

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    图源:B站UP主@洒金笺

    所以,说到底游戏搞联动并不是件新奇的事,无论是官方整活还是收割粉丝,玩家本身并不排斥各种联动活动,关键还是在于厂商在活动中是否表现出了足够的诚意,即便是割粉丝韭菜,也得让粉丝被割得心甘情愿,否则最后损失的还是厂商自己的信誉。

    就像玩家本来是冲着“可以色色”才在游戏里买了2B的联动服装,结果游戏成功帮玩家“戒色”,这就多少显得有些不太厚道了。